Spielregeln Doppelkopf

Doppelkopf              Spielfeld

Ziel des Spiels

  • Sammeln Sie möglichst viele Stiche durch geschicktes Ausspielen Ihrer Handkarten.
  • Die Augen auf den von Ihrer Spielpartei gesammelten Stichen werden am Ende einer Runde addiert, die Partei mit der höheren Augenzahl gewinnt (Ausnahme: Absagen).

Spielweise

  • Ein Duell besteht aus mehreren Runden – die erste Runde beginnt, sobald alle Spieler am Tisch versammelt sind.
  • Gewonnen hat der Spieler, der durch richtige Ansagen am Ende der letzten Runde die höchste Punktzahl hat.
  • Das Besondere bei Doppelkopf ist, das sich die Parteizugehörigkeit aller Spieler in jeder Runde neu ergibt und auch den Mitspielern nicht sofort bekannt ist.
  • I.d.R. spielen die beiden Spieler mit den Kreuz-Damen gemeinsamen gegen den Rest (Ausnahmen: Hochzeit und Solo).
  • Die genaue Spielweise entnehmen Sie bitte den Doppelkopf-Spielregeln.

Steuerung

  • Um zu Beginn der Runde einen Vorbehalt (Solo oder Hochzeit mit 2 Kreuz-Damen in der Hand) zu taufen, klicken Sie einfach die entsprechende Spielart in der Dialogbox an.
  • Zum Ausspielen einer Karte klicken Sie die entsprechende Karte in Ihrer Hand an. Besteht Farbzwang, so werden Sie beim Ausspielen einer falschen Karte drauf hingewiesen und können eine andere Karte wählen.

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Die Uhr zeigt die verbleibende Restzeit Ihres Zuges oder des Zuges Ihres Gegners an. Generell hat man 20 Sekunden Zeit für seinen Spielzug. Für die erste Ansage sind es 45 Sekunden. Sollten Sie die Zeit überziehen, wird automatisch eine Aktion ausgeführt.

Läuft Ihnen mehrmals direkt hintereinander die Zeit ab, verlieren Sie das gesamte Duell.

Die Position der Uhr zeigt zudem an, welcher Spieler aktuell an der Reihe ist.

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Neben den Avataren jedes Spielers befinden sich die Parteizugehörigkeits-Anzeige (oben) sowie die Anzeige für An- und Absagen (unten).

Sonderspiele wie Hochzeit oder Solo-Runden werden ebenfalls in der oberen Anzeige des Heiratenden/Alleinspielers vermerkt.

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Links neben dem Avatar werden erspielte Sonderpunkte wie „Doppelkopf“ oder „Fuchs gefangen“ angezeigt. Dies ersetzt das übliche Offenlegen der Karte(n) aus dem Stich-Stapel.

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Ein Klick auf den „Letzter Stich“-Button zeigt Ihnen die vier Karten des letzten Stiches an. Die Ansicht ist jedoch immer nur bis zum Vollendung des aktuellen Stiches verfügbar.

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Ein Klick auf den Spielregeln-Button zeigt Ihnen eine kurze Übersicht der Regeln und die Funktionsweise der Joker-Karten an.

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Bei einem Mehrrunden-Duell können Sie über Klick auf den Punktestand-Button den detaillierten Spielstand einsehen.


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Der Sound im Spiel ist durch Klick auf den Lautsprecher-Button ein- und ausschaltbar.